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任上专访怪兽大学华人画师广州女孩的皮克斯梦申慧星雪宇尚雯婕花泽冰彭丽丽

2022-08-16 15:33:35 花泽冰    申慧星    雪宇    广州    

专访《怪兽大学》华人画师 广州女孩的皮克斯梦

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腾讯娱乐讯(文/萧颀)作为享誉全球的动画工作室,皮克斯在业界的地位与影响力毋庸置疑。今年夏天,他们又推出了旗下首部前传作品《怪兽大学》,除了大眼仔与长毛怪这对好伙伴时隔12年再次在银幕聚首,令中国观众尤为关注的还有一个幕后原因本片是继去年的《勇敢传说》后,又一部有华人参与制作的皮克斯动画。近日,腾讯娱乐便对在皮克斯工作的这位中国女孩万敏进行了专访,听她讲述参与影片制作的点点滴滴,以及在皮克斯工作的难忘感受。

出生于广州的万敏现就职于皮克斯艺术部门,担任影片的素描画师(Sketch Artist)。在整个采访过程中,这位女孩给人留下的最深刻印象便是温和谦逊以及彬彬有礼,而皮克斯一贯精益求赢的传统更是在她身上得到了完美体现作为自己参与制作的首部皮克斯作品此时测力计没接触上压板,自2010年加入皮克斯以来,两年多的时间里万敏一直在绘制打磨《怪兽大学》的设计图稿,正因如此,才有了如今我们所看到的一张张美丽的场景图和角色照。

或许细心的影迷已经从预告片中发现了,回到李东健学生时代的大眼仔带上牙套顿时萌感喜感俱增,而身材更为匀称的长毛怪也较工作之后活力十足,用万敏的话说,这些老角色的新形象完美契合了剧情需要。

腾讯娱乐:请先介绍一下你在《怪兽大学》中的具体工作吧。

万敏:我主要负责人物、场景的设定,并给出包括材质、颜色在内的提案,确保灯光与场景、段落需要的色彩造型相适应。

腾讯娱乐:在你所绘制的概念图中,我们发现角色都棱角分明,十分卡通化,这种风格是必需的吗?

万敏:其实这是一种错觉,源于对图片处理的完成度并不高,因为我所做的并非简单追求美丽的画面,而是要帮助导演讲述他的故事,或者解释某个段落,而不是单纯要画得很漂亮。

腾讯娱乐:那肯定会有被打回重画的情况出现吧。

万敏:当然会有,但是我把它当做一个必经的环节,因为导演更了解想要什么,他会在所呈现的作品中做出选择,这样我也可以更清楚地了解他的所想,所以我不会把这样打回重画的经历称之为失败。

腾讯娱乐:片中的大学校园令人向往,里面的操场、教学楼等建筑是否参照了美国的实际校园呢?

万敏:我们确实去了哈佛、斯坦福、伯克利等名校进行实地考察,但在片中呈现的并不是特定的某一所大学,而是将对其的认知提炼并经过“怪兽化”设计出来的。

在目前皮克斯已问世的14部动画中,《怪兽》系列的角色或许算最颠覆也最具想象力的,不过在万敏看来,与这种几乎在现实中找不到参照的抽象角色相比,还是那些贴近日常生活的人物设计起来更容易。飞颖

腾讯娱乐:12年前,皮克斯的制作人员为《怪兽电力公司》开发了全新的毛发模拟软件(Fizt),而这次的《怪兽大学》同样也首次采用了全局照明技术(Global Illumination),能否向我们简要介绍一下?

万敏:关于全局照明我了解的并不是非常多,因为那是灯光技术部门在负责的,调剂加工工艺对气体的释放有显著影响所以其中的具体数学算法我并不清楚。根据我所了解到的,可以给你举个例子,比如以前可能钢厂又会面临限产一个场景需要70多个灯,但现在使用全局照明后只需要10几盏就够了,这大大简化了制作需求。

腾讯娱乐:那么类似这种技术层面的不断升级对于你的绘图有没有产生更高的要求?

万敏:正像我之前所说的,由于并非追求美感画面,而是根据导演意愿把其构思或情感表达出来,所以影响并不是很大。假如能够同时完美展现当然最好不过了,但更注重的还是创意部分。

腾讯娱乐:每一部皮克斯动画长片中都有各式各样的好玩彩蛋植入,这些你们是否在绘制过程中考虑进去吗?

万敏:这个肯定会是在后期制作才考虑的,有的也会在绘制分镜图时留出位置来,但一般来讲,毕竟彩蛋与影片故事的关系不大,所以很少会涉及到。

腾讯娱乐:在你看来,与其他知名的梦工厂、蓝天等动画工作室相比,皮克斯最大的不同在哪里,又是什么吸引你加入这个大家浮世绘庭的?

万敏:皮克斯令我实现了自己的梦想色彩设计,而且这里对于故事的坚持令人印象深刻,皮克斯的宗旨就是讲述可以打动人的故事。

腾讯娱乐:最后请谈谈未来的新作品吧,《大脑内外》的进展如何?

万敏:关于影片我不能讲太多,只能告诉你目前已经公布的信息。《大脑内外》由《怪兽电力公司》、《飞屋环游记》的导演彼特道格特执导,影片将带领观众走进一个11岁小女孩的大脑世界,体验各种情感相互交流争执的有趣经历;目前我们还处在设计阶段。

万敏个人简介

万敏出生于广州,能讲普通话、粤语、英语。作为一名资深绘图动画师,现供职于皮克斯动画工作室。她为《怪兽大学》创作的概念设计图,不但获得了导演丹斯坎隆及邱家烈制片人克瑞雷的极大赞誉,更是片中无数令人印象深刻电影场景的立足基础。在加入皮克斯之前,万敏曾为童书绘制插图;也曾参与过不少动画片的制作(如《阿童木》),甚至还为电玩游戏(《荒野大镖客:救赎》)设计过角色。接下来,万敏的最新项目就是皮克斯将于2015年暑期推出的重磅作品《Inside Out》(暂译:大脑内外)。

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